April 24, 2010

Projections Atelier Graff

Sky Crying, the Waves are Rising-Smile Stealers, Allison Moore 2010
Tyr receives the smile-Smile Stealers, Allison Moore 2010
I recently had a chance to screen the first 14 minutes of SMILE STEALERS. After a year of work with Jasa Baka, Gutstrings, and the Parlour Treats crew. it was nice to finally see the film come alive in the projection. A succesful night that invited active members of studio Graff to show the video art.
STAY TUNED FOR MORE SMILES TO COME!
Thank you all for coming!
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Ateliers Graff vous invitent à visionner les oeuvres en vidéo d’art de cinq de ses membres, soit Guillaume Brisson-Darveau,Thomas Corriveau, Arthur Desmarteaux (Étienne Rochon), Pascaline Knight et Allison Moore.le jeudi 22 avril de 17 h à 19 hGalerie Graff 963 rue Rachel Est à Montréal (métro Mont-Royal). L’entrée est libre et ouverte à tous.L’atelier-projections a été initié en 2009 par les Ateliers Graff dans le but d’offrir à ses membres qui explorentla vidéo d’art une plateforme pour présenter leur travail. C’est aussi une occasion de discuter de certainesproblématiques entourant la création dans un esprit de collaboration et d’échange typique des Ateliers Graff.Vous pourrez voir, au cours de cette soirée, des oeuvres accomplies et des projets expérimentaux, témoignantdes pratiques multiples des artistes en art imprimé dans un contexte actuel où l’influence des arts médiatiquesest devenue incontournable. Pour cette édition, la programmation est particulièrement orientée vers desoeuvres réalisées en vidéo d’animation, un médium qui entretient, tout comme l’art imprimé, des liens serrésavec d’autres pratiques picturales telles que le dessin, la peinture, le collage ou l’image numérique.Fondé par l’artiste Pierre Ayot en 1966, Graff est l’un des premiers regroupements d’artistes au Canada.

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April 07, 2010

TIMBER JACK PROGRESS

I finally uploaded a demo video of my video game online. Timber Jack is a video game in the style of role-playing games. Investigating ethics and economics in silviculture. You are a lumberjack. You must cut down trees with an axe or chainsaw. The game world is designed combining my illustrations, and cut-out textures. +Produced at Studio xx 2008-2009 during "Digital Ludology" intensive workshop series in Blender Game Engine with Julien Beausejour.
Here is the video in progress! MORE INFO